Descripción
Iníciate como desarrollador de videojuegos con la herramienta que utilizan los profesionales de la industria (Unity)
Aprenderás a utilizar Unity, el motor de desarrollo de videojuegos mas reconocido en la actualidad, con el que podrás publicar tus videojuegos en más de 25 plataformas
«Los creadores más exitosos de juegos en 2D confían en Unity»
Contenido del taller:
- Entorno Unity
- Escenas, sprites y tile maps
- Física de objetos y personajes
- Programación de Movimiento
- Colisiones y acciones
- Programación de puntos, vidas
- Enemigos
Requisitos:
- Conocimientos en cualquier lenguaje de programación
- Computadora con las siguientes características mínimas:
Windows | macOS | Linux (Support in Preview) | |
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Sistema Operativo | Windows 7 (SP1+) and Windows 10, 64-bit versions only. | High Sierra 10.13+ | Ubuntu 20.4, Ubuntu 18.04, and CentOS 7 |
CPU | X64 architecture with SSE2 instruction set support | X64 architecture with SSE2 instruction set support | X64 architecture with SSE2 instruction set support |
Graphics API | DX10, DX11, and DX12-capable GPUs | Metal-capable Intel and AMD GPUs | OpenGL 3.2+ or Vulkan-capable, Nvidia and AMD GPUs. |
Memoria Ram | 4 GB (8 GB Recomendado) | 4 GB (8 GB Recomendado) | 4 GB (8 GB Recomendado) |
Instructor:
M.S.I. José Luis Llamas Cárdenas.
Director de la Academia Robot Punk.
Ingeniero en sistemas computacionales Maestría en Sistemas informáticos, con más de 14 años de experiencia en la docencia, promotor de la ciencia y la tecnología e involucrado en competencias de robótica desde el 2012.
Desarrollador de apps, videojuegos y soluciones industriales desde el 2007
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